تطوير الألعاب هي إضافة لـ Manus Studio. يمكنك البدء من قالب قابل للعب، وتغيير اللعبة في لوحة التحرير، واستخدام حاسوب سحابي عندما يرغب الآخرون في الانضمام.
كيفية بدء مشروع تطوير ألعاب
يبدأ تطوير الألعاب من قالب قابل للعب، مثل ألعاب التمرير أو القفز أو ألغاز الكتل. يمكنك لعب الإصدار الأول في الجلسة الأولى.
افتح تطوير الألعاب على الصفحة الرئيسية لـ Manus.
ابدأ مشروع تطوير ألعاب من قالب قابل للعب.
العب الإصدار الأول.
قم بإجراء التغييرات التالية في لوحة التحرير، أو اطلب من Manus إجراء محاولة أخرى على نفس المشروع.
يمكن لـ Manus إنشاء الإصدار الأول. ثم تقوم بتشكيله باستخدام أدوات التحكم المباشرة.
ماذا يمكنني أن أفعل في لوحة التحرير؟
تتيح لك لوحة التحرير ما يلي:
مشاهدة اللعبة أثناء الحركة
إدارة الأصول
ضبط الكود
تغيير الحركة والفن والمشاهد يدويًا
يمكنك تغيير شيء واحد دون إعادة ضبط البقية. على سبيل المثال، إذا كان يجب أن يكون شعر إحدى الشخصيات فضيًا بدلاً من البني، فما عليك سوى اختيار تلك الشخصية وتغييرها. ستبقى بقية اللعبة كما كانت.
كيف يمكنني إنشاء لعبة جماعية؟
بناء لعبة هو شيء، والسماح للآخرين بلعبها هو شيء آخر. تتطلب اللعبة الجماعية خادمًا يظل قيد التشغيل، ومُهيأً، ويمكن لكل لاعب الوصول إليه.
في تطوير الألعاب، يمكنك القيام بذلك من خلال:
التكوين ← اللعب الجماعي ← اختيار حاسوب سحابي ← شراء واحد.
يتولى Manus الباقي. لا تحتاج إلى إعداد خادمك الخاص أو شبكتك الخاصة.
إن الحاسوب السحابي هو بيئة مخصصة يمكنك شراؤها. بالنسبة لمشروع تطوير ألعاب، فإن هذه البيئة هي الخادم الموجود خلف اللعبة التي قمت ببنائها في Studio. يمكن أن يظل قيد التشغيل حتى عند إغلاق حاسوبك المحمول.
الأسئلة الشائعة ذات الصلة:
ما هو تطوير الألعاب في Manus 2.0؟
كيف أبدأ صنع لعبة في Manus؟
ما هي القوالب التي يمكنني البدء منها في تطوير الألعاب؟
ما هي لوحة تحرير تطوير الألعاب؟
هل يمكنني تغيير شخصية واحدة دون إعادة ضبط اللعبة؟
كيف يمكنني إنشاء لعبة جماعية في Manus؟
هل يمكن للحاسوب السحابي استضافة خادم ألعاب؟
هل أحتاج إلى إعداد خادم خاص بي؟




