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Manus で Game Dev を使用するにはどうすればよいですか?

プレイ可能なテンプレートから Game Dev プロジェクトを開始し、編集し、マルチプレイヤー用にクラウドコンピューターを使用する方法について説明します。

Game Dev は Manus Studio のアドオンです。プレイ可能なテンプレートから開始し、編集パネルでゲームを変更し、他の人が参加できるようにしたい場合はクラウドコンピューターを使用できます。

Game Dev プロジェクトの開始方法

Game Dev は、スクロール、ジャンプ、ブロックパズルゲームなどのプレイ可能なテンプレートから始まります。最初のセッションで最初のバージョンをプレイできます。

  1. 開く ゲーム開発 Manus ホームページ上の.

  2. 開始する: Game Dev プロジェクト(プレイ可能なテンプレートから)。

  3. 最初のバージョンをプレイします。

  4. 次の変更を 編集パネルで行うか、Manus に同じプロジェクトの再調整を依頼します。

Manus が最初のバージョンを作成します。その後、直接操作して形を整えます。

編集パネルで何ができますか?

この 編集パネル では以下のことが可能です:

  • 動作中のゲームを確認する

  • アセットの管理

  • コードの調整

  • 手動での動き、アート、シーンの変更

他をリセットすることなく、1つの要素だけを変更できます。 例えば、 あるキャラクターの髪の色を茶色ではなく銀色にしたい場合は、そのキャラクターを選択して変更します。ゲームの残りの部分はそのまま維持されます。

マルチプレイヤーゲームを作るには?

ゲームを構築することと、他の人にプレイさせることは別物です。マルチプレイヤーゲームには、常時起動し、設定済みで、すべてのプレイヤーがアクセスできるサーバーが必要です。

Game Dev では、以下の手順で実現できます:

設定 → マルチプレイヤー → クラウドコンピューターを選択 → 購入。

Manus が残りの作業を行います。独自のサーバーやネットワークをセットアップする必要はありません。

クラウドコンピューター は、購入可能な専用環境です。Game Dev プロジェクトにおいて、その環境は Studio で構築したゲームの背後で動作するサーバーとなります。ノートパソコンを閉じても稼働し続けます。

よくある関連質問:

  • Manus 2.0 の Game Dev とは何ですか?

  • Manus でゲームを開始するにはどうすればよいですか?

  • Game Dev ではどのようなテンプレートから開始できますか?

  • Game Dev の編集パネルとは何ですか?

  • ゲームをリセットせずに1人のキャラクターを変更できますか?

  • Manus でマルチプレイヤーゲームを作成するにはどうすればよいですか?

  • クラウドコンピューターでゲームサーバーをホストできますか?

  • 独自のサーバーをセットアップする必要はありますか?

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