Game Dev は Manus Studio のアドオンです。プレイ可能なテンプレートから開始し、編集パネルでゲームを変更し、他の人が参加できるようにしたい場合はクラウドコンピューターを使用できます。
Game Dev プロジェクトの開始方法
Game Dev は、スクロール、ジャンプ、ブロックパズルゲームなどのプレイ可能なテンプレートから始まります。最初のセッションで最初のバージョンをプレイできます。
開く ゲーム開発 Manus ホームページ上の.
開始する: Game Dev プロジェクト(プレイ可能なテンプレートから)。
最初のバージョンをプレイします。
次の変更を 編集パネルで行うか、Manus に同じプロジェクトの再調整を依頼します。
Manus が最初のバージョンを作成します。その後、直接操作して形を整えます。
編集パネルで何ができますか?
この 編集パネル では以下のことが可能です:
動作中のゲームを確認する
アセットの管理
コードの調整
手動での動き、アート、シーンの変更
他をリセットすることなく、1つの要素だけを変更できます。 例えば、 あるキャラクターの髪の色を茶色ではなく銀色にしたい場合は、そのキャラクターを選択して変更します。ゲームの残りの部分はそのまま維持されます。
マルチプレイヤーゲームを作るには?
ゲームを構築することと、他の人にプレイさせることは別物です。マルチプレイヤーゲームには、常時起動し、設定済みで、すべてのプレイヤーがアクセスできるサーバーが必要です。
Game Dev では、以下の手順で実現できます:
設定 → マルチプレイヤー → クラウドコンピューターを選択 → 購入。
Manus が残りの作業を行います。独自のサーバーやネットワークをセットアップする必要はありません。
クラウドコンピューター は、購入可能な専用環境です。Game Dev プロジェクトにおいて、その環境は Studio で構築したゲームの背後で動作するサーバーとなります。ノートパソコンを閉じても稼働し続けます。
よくある関連質問:
Manus 2.0 の Game Dev とは何ですか?
Manus でゲームを開始するにはどうすればよいですか?
Game Dev ではどのようなテンプレートから開始できますか?
Game Dev の編集パネルとは何ですか?
ゲームをリセットせずに1人のキャラクターを変更できますか?
Manus でマルチプレイヤーゲームを作成するにはどうすればよいですか?
クラウドコンピューターでゲームサーバーをホストできますか?
独自のサーバーをセットアップする必要はありますか?




