Game Dev はManus Studioのアドオンです。プレイ可能なテンプレートから開始し、編集パネルでゲームを変更し、他の人が参加できるようにしたい場合はクラウドコンピューターを使用できます。
Game Devプロジェクトの開始方法
Game Devは、スクロール、ジャンプ、ブロックパズルゲームなどのプレイ可能なテンプレートから始まります。最初のセッションで最初のバージョンをプレイできます。
Manusホームページの ゲーム開発 を開きます。
プレイ可能なテンプレートから Game Dev プロジェクトを開始します。
最初のバージョンをプレイします。
次の変更を 編集パネルで行うか、Manusに同じプロジェクトの再調整を依頼します。
Manusが最初のバージョンを作成します。その後、直接コントロールして形を整えます。
編集パネルで何ができますか?
編集パネル では以下のことができます:
ゲームの動作を確認する
アセットの管理
コードの調整
動き、アート、シーンを手動で変更する
他の部分をリセットせずに、一つの項目だけを変更できます。 例えば、 あるキャラクターの髪を茶色ではなく銀色にしたい場合、そのキャラクターを選択して変更するだけです。ゲームの残りの部分はそのまま維持されます。
マルチプレイヤーゲームを作るには?
ゲームを構築することと、他の人にプレイしてもらうことは別物です。マルチプレイヤーゲームには、常に稼働し、設定済みで、すべてのプレイヤーがアクセスできるサーバーが必要です。
Game Devでは、以下の手順で実現できます:
設定 → マルチプレイヤー → クラウドコンピューターを選択 → 購入。
残りの作業はManusが処理します。独自のサーバーやネットワークを設定する必要はありません。
クラウドコンピューター は購入可能な専用環境です。Game Devプロジェクトにおいて、その環境はStudioで構築したゲームの背後にあるサーバーとなります。ノートパソコンを閉じても稼働し続けます。
よくある関連FAQ:
Manus 2.0のGame Devとは何ですか?
Manusでゲーム制作を始めるには?
Game Devではどのようなテンプレートから開始できますか?
Game Devの編集パネルとは何ですか?
ゲームをリセットせずに一つのキャラクターを変更できますか?
Manusでマルチプレイヤーゲームを作るには?
クラウドコンピューターでゲームサーバーをホストできますか?
自分でサーバーをセットアップする必要がありますか?




