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ManusでGame Devを使用するには?

プレイ可能なテンプレートからGame Devプロジェクトを開始し、編集し、マルチプレイヤー用にクラウドコンピューターを使用する方法について説明します。

Game Dev はManus Studioのアドオンです。プレイ可能なテンプレートから開始し、編集パネルでゲームを変更し、他の人が参加できるようにしたい場合はクラウドコンピューターを使用できます。

Game Devプロジェクトの開始方法

Game Devは、スクロール、ジャンプ、ブロックパズルゲームなどのプレイ可能なテンプレートから始まります。最初のセッションで最初のバージョンをプレイできます。

  1. Manusホームページの ゲーム開発 を開きます。

  2. プレイ可能なテンプレートから Game Dev プロジェクトを開始します。

  3. 最初のバージョンをプレイします。

  4. 次の変更を 編集パネルで行うか、Manusに同じプロジェクトの再調整を依頼します。

Manusが最初のバージョンを作成します。その後、直接コントロールして形を整えます。

編集パネルで何ができますか?

編集パネル では以下のことができます:

  • ゲームの動作を確認する

  • アセットの管理

  • コードの調整

  • 動き、アート、シーンを手動で変更する

他の部分をリセットせずに、一つの項目だけを変更できます。 例えば、 あるキャラクターの髪を茶色ではなく銀色にしたい場合、そのキャラクターを選択して変更するだけです。ゲームの残りの部分はそのまま維持されます。

マルチプレイヤーゲームを作るには?

ゲームを構築することと、他の人にプレイしてもらうことは別物です。マルチプレイヤーゲームには、常に稼働し、設定済みで、すべてのプレイヤーがアクセスできるサーバーが必要です。

Game Devでは、以下の手順で実現できます:

設定 → マルチプレイヤー → クラウドコンピューターを選択 → 購入。

残りの作業はManusが処理します。独自のサーバーやネットワークを設定する必要はありません。

クラウドコンピューター は購入可能な専用環境です。Game Devプロジェクトにおいて、その環境はStudioで構築したゲームの背後にあるサーバーとなります。ノートパソコンを閉じても稼働し続けます。

よくある関連FAQ:

  • Manus 2.0のGame Devとは何ですか?

  • Manusでゲーム制作を始めるには?

  • Game Devではどのようなテンプレートから開始できますか?

  • Game Devの編集パネルとは何ですか?

  • ゲームをリセットせずに一つのキャラクターを変更できますか?

  • Manusでマルチプレイヤーゲームを作るには?

  • クラウドコンピューターでゲームサーバーをホストできますか?

  • 自分でサーバーをセットアップする必要がありますか?

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