Manus 2.0, Manus'un güncel versiyonudur. Yeniden yapılandırılmış bir dahili sistem, bilgisayarınızdaki dosyalarla çalışabilen bir masaüstü çalışma alanı ve masanızın başında olmadığınızda işlerin ilerlemesini sağlayan yeni yollar içerir.
Manus 2.0 şunları içerir:
Cascade: tüm projenizi bağlantılı tutan yeniden yapılandırılmış bir motor
Manus Studio: Manus'un bilgisayarınızdaki mevcut dosya ve araçlarla çalıştığı bir çalışma alanı
Video Editor: bir brief'ten düzenlemeye devam edebileceğiniz bir kurguya kadar
Game Dev: bir fikirden arkadaşlarınızın oynayabileceği bir oyuna kadar
Cloud Computer: ihtiyaç duyan projeler için özel bir ortam
Remote Control: bilgisayarınızı telefonunuzdan bir sesli komutla kontrol edin
Otomasyonlar: bir sinyal gerçekleştiğinde başlayan çalışma
Cue: her biri kendi kimliğine sahip Agent'lardan oluşan kişisel bir ekip.
Cascade nedir?
Cascade Manus'un arkasındaki yeni dahili sistemdir. Bir projeyi en başından itibaren hafif tutar ve yalnızca iş gerektirdiğinde uzmanlaşmış yetenekleri devreye sokar.
Bu; brief'in, sayfanın, videonun ve otomasyonun tek bir bağlantılı projenin parçası olarak kalabileceği anlamına gelir. Uzmanlaşmış araçlar, her şeyi en baştan yüklemek yerine, yalnızca proje ihtiyaç duyduğunda eklenir.
Test edilen bir konfigürasyonda Cascade, 23.2% daha az tokenskullandı, görevleri 28.2% daha kısa süredetamamladı ve çalışması 32% daha ucuza mâl oldu (önceki sisteme kıyasla). Bu sonuçlar genel bir ortalamadan değil, test edilen tek bir konfigürasyondan alınmıştır.
Manus Studio nedir?
Çoğu proje bir komutla başlamaz. Bir klasörde başlar: telefon görüntüleri, bir ekran kaydı, ürün fotoğrafları, başlayıp bitiremediğiniz bir web sitesi veya topladığınız notlar.
Manus Studio Manus'un bu dosyalarla çalışabildiği bir çalışma alanıdır. Bağlı ve yetkilendirilmiş bir masaüstü oturumunda Manus; yerel dosyalarınız, klasörleriniz ve araçlarınızla doğrudan çalışır. Onu bir klasöre yönlendirip oluşturmaya başlayabilirsiniz.
Bir web sitesi, video veya oyun yaparken Studio aynı şekilde çalışır:
Manus ilk versiyonu oluşturur.
Doğrudan kontrollerle ona şekil verirsiniz.
Söylemesi daha kolay olduğunda Manus'a ne istediğinizi söyleyebilir, yapması daha kolay olduğunda ise kendiniz değiştirebilirsiniz.
Studio eklentileri , bir projenin ihtiyaç duyduğu anda projeye dahil olan uzmanlaşmış ortamlardır. İlk iki eklenti şunlardır: Video Editor ve Game Dev.
Video Editor nedir?
Video Editor bir Studio eklentisidir. Manus ilk kurguyu yapar, ardından aynı proje üzerinde düzenlemeye devam edebilmeniz için zaman çizelgesini size teslim eder.
Şunları yapabilirsiniz:
Altyazıdaki bir yazım hatasını düzeltin
Müzik parçasını değiştirin
Bir duraklamayı kırpın
Oluşturulanın yerine kendi ürün çekiminizi sürükleyin
Bir animasyonu ritme uyacak şekilde hareket ettirin
Videoyu önizleyin
Hazır olduğunda dışa aktarın
Bir saniyelik bir değişikliği tanımlamak için yeni bir Prompt yazmanıza gerek yoktur. Tek bir kareyi değiştirmek için tüm videoyu yeniden oluşturmanız gerekmez. Tutmak istediğiniz bölümler yerinde kalır.
Manus'un devam etmesini istiyorsanız, aynı projede bir sonraki adımı gerçekleştirmesini isteyin. Kaldığınız yerden devam eder. Bir anı manuel olarak düzeltebilir, Manus'tan geri kalanını iyileştirmesini isteyebilir ve projeyi tekrar devralabilirsiniz.
Video Editor şunlar için geliştirilmiştir:
30–60 saniyelik ürün reklamları
AI UGC
Veri hareketli grafikleri
Eğitim videoları
Vlog'lar
Hareket odaklı videolar
Game Dev nedir?
Game Dev bir Studio eklentisidir. Kaydırmalı, zıplamalı veya blok bulmaca gibi oynanabilir bir şablonla başlarsınız ve ilk sürümü ilk oturumda oynayabilirsiniz.
Şu Düzenleme paneli oyunu izlemenize, varlıkları yönetmenize, kodu ayarlamanıza ve hareket, sanat ve sahneleri manuel olarak değiştirmenize olanak tanır. Geri kalanını sıfırlamadan tek bir şeyi değiştirebilirsiniz.
Örneğin, bir karakterin saçı kahverengi yerine gümüş rengi olmalıysa, o karakteri seçin ve değiştirin. Oyunun geri kalanı olduğu gibi kalır.
Diğer insanların katılabilmesi gerektiğinde, çok oyunculu bir oyunun açık kalan bir sunucuya ihtiyacı vardır. Game Dev'de bunu şununla yapabilirsiniz:
Yapılandır → Çok Oyunculu → Bulut Bilgisayar Seç → Bir tane satın al.
Kendi sunucunuzu kurmanıza gerek yoktur.
Manus 2.0'da Bulut Bilgisayar nedir?
Bazı projeler tek bir makineye sığmaz. Çok oyunculu bir oyun, dizüstü bilgisayarınız kapandığında açık kalan bir sunucuya ihtiyaç duyar. Bir otomasyonun günün her saati çalışacak bir yere ihtiyacı vardır.
Bir Bulut Bilgisayar bu projeler için satın alabileceğiniz özel bir ortamdır. Manus 2.0'da şu şekilde kullanılabilir:
Studio'da oluşturduğunuz bir oyunun arkasındaki sunucu
Bir otomasyon için kalıcı bir yuva
Remote Control nedir?
Remote Control bilgisayarınızı telefonunuzdan gelen bir sesli komutla kontrol etmenizi sağlar. Manus tıklama yaparken masaüstünüz canlı olarak yayınlanır.
Sesli komutları kullanarak kullanmak için:
Telefonunuzda Manus'u açın.
Sesli komutu açın.
Bir talimat verin. Örneğin: “Bilgisayarımdaki yayın klasörümü kontrol et, en son sunumu bul ve bana gönder.”
Manus klasörü açabilir, sunumu bulabilir ve gönderebilir. Masaüstünde kendiniz tıklamanıza gerek yoktur. Görev çalışırken talimatı değiştirebilirsiniz. Örneğin: “Aslında, PDF sürümünü gönder.”
Diğer örnek komutlar:
“Proje klasörümü kontrol et ve bugün nelerin değiştiğini söyle.”
“Uygulama testini çalıştır ve herhangi bir şey bozulursa bana haber ver.”
“Final kurguyu dışa aktar ve paylaşılan klasöre koy.”
Computer Use nedir?
Computer Use Uzaktan Kontrol'ün arkasındaki sistemdir.
Bağlı ve yetkilendirilmiş bir oturumda Manus, bilgisayarınızda görünür ve ayrı bir çalışma alanında çalışır. Onayladığınız dosyalar, tarayıcı ve uygulamalar arasında hareket edebilir.
Masanızın başındayken, bu ikinci bir el çifti gibi olabilir: Siz bir dosya üzerinde çalışırken Manus bir uygulamayı test edebilir. Masanızdan uzaktayken bilgisayarınız çalışmaya devam edebilir ve siz ne yaptığı üzerinde kontrol sahibi olmaya devam edersiniz.
Otomasyonlar Nedir?
Bir Otomasyon siz hatırlamayı beklemeden bir sinyal oluştuğunda çalışmaya başlar.
Bir tane ayarlamak için:
Bir tetikleyici seçin.
İhtiyaç duyduğu hizmetleri yetkilendirin.
Manus'a sonra ne olması gerektiğini söyleyin.
Örnek: yeni ürün güncellemelerini yayınlanır yayınlanmaz takip etmek istiyorsunuz. X üzerindeki bir ürün hesabını izleyen bir Otomasyon kurun. Yeni bir güncelleme yayınlandığında Manus, hedef kitleniz için bir özet ve bir dizi örnek istem taslağı hazırlar. Telefonunuzu kontrol ettiğinizde taslak hazırdır. Neyin yayınlanacağına yine siz karar verirsiniz.
Cue Nedir?
Cue kişisel bir Agent ekibi için bağımsız bir uygulamadır. Mobil ve masaüstünde kullanabilirsiniz.
Cue şu anda bir davet kodu gerektiriyor. Manus kenar çubuğundaki Agent (Cue!) sekmesine tıklayın, ardından uygulamayı indirmek için QR kodunu tarayın. Giriş yaparken kodu girin. Kodun bir kopyasını e-posta ile de alabilirsiniz.
Her Agent'ın kendi kimliği vardır:
Kendi e-postası
Kendi telefon numarası
Kendi cüzdanı
Kendi bilgisayarı
Bir ekip kurabilirsiniz. Örneğin, bir Pazarlama kanalının üç Agent'ı olabilir:
Biri mekan araştırması yapar
Diğeri araştırmayı kısa bir listeye dönüştürür
Üçüncüsü öneri içeren bir sunum taslağı hazırlar
Çalışma geliştikçe işi birbirlerine aktarırlar. Siz yönü belirler, telefonunuzdan kontrol eder ve son kararı verirsiniz. Ayrıca ayak işleri, hatırlatıcılar ve araştırmalar için tek bir kişisel asistan da bulundurabilirsiniz.
Sıkça sorulan ilgili sorular:
Manus 2.0 nedir?
Cascade nedir?
Cascade ne kadar daha verimli?
Manus Studio nedir?
Video Düzenleyici nedir?
Oyun Geliştirme nedir?
Manus'ta bir oyuna nasıl başlarım?
Bir Bulut Bilgisayar oyun sunucusu barındırabilir mi?
Uzaktan Kontrol nedir?
Bilgisayarımı kontrol etmek için sesi nasıl kullanırım?
Bilgisayar Kullanımı nedir?
Manus 2.0'daki Otomasyonlar nelerdir?
Cue nedir?
Bir Agent'ın kendi e-postası, telefon numarası, cüzdanı veya bilgisayarı var mı?









