Bỏ qua đến nội dung chính

Manus 2.0 có gì mới?

Tìm hiểu những thay đổi trong Manus 2.

Manus 2.0 là phiên bản hiện tại của Manus. Nó bao gồm một hệ thống nội bộ được xây dựng lại, một không gian làm việc máy tính để bàn có thể làm việc với các tệp hiện có trên máy tính của bạn và những cách mới để duy trì tiến độ công việc khi bạn không ở bàn làm việc.

Manus 2.0 bao gồm:

  • Cascade: một engine được xây dựng lại giúp toàn bộ dự án của bạn luôn được kết nối

  • Manus Studio: một không gian làm việc nơi Manus hoạt động với các tệp và công cụ hiện có trên máy tính của bạn

  • Trình chỉnh sửa video: từ một bản brief đến một bản cắt mà bạn có thể tiếp tục chỉnh sửa

  • Game Dev: từ một ý tưởng đến một trò chơi mà bạn bè của bạn có thể chơi

  • Máy tính đám mây: một môi trường chuyên dụng cho các dự án cần đến nó

  • Điều khiển từ xa: điều khiển máy tính của bạn bằng lệnh thoại từ điện thoại

  • Tự động hóa: công việc bắt đầu khi có tín hiệu xảy ra

  • Cue: một đội ngũ Agent cá nhân, mỗi Agent đều có bản sắc riêng.

Cascade là gì?

Cascade là hệ thống nội bộ mới đằng sau Manus. Nó giữ cho dự án nhẹ nhàng ngay từ đầu và chỉ mang vào các khả năng chuyên biệt khi công việc cần đến.

Điều đó có nghĩa là bản brief, trang, video và tự động hóa có thể là một phần của một dự án được kết nối. Các công cụ chuyên biệt được thêm vào khi dự án cần, thay vì tải mọi thứ ngay từ đầu.

Trong một cấu hình đã thử nghiệm, Cascade đã sử dụng ít hơn 23.2% tokens, hoàn thành nhiệm vụ trong thời gian ít hơn 28.2%, và chi phí thấp hơn 32% để vận hành so với hệ thống trước đó. Những kết quả này đến từ một cấu hình đã được thử nghiệm, không phải là giá trị trung bình tổng thể.

Manus Studio là gì?

Hầu hết các dự án không bắt đầu từ một prompt. Chúng bắt đầu trong một thư mục: cảnh quay từ điện thoại, bản ghi màn hình, ảnh sản phẩm, một trang web bạn đã bắt đầu nhưng chưa bao giờ hoàn thành, hoặc các ghi chú bạn đã thu thập.

Manus Studio là một không gian làm việc nơi Manus có thể làm việc với các tệp đó. Trong một phiên máy tính để bàn được kết nối và ủy quyền, Manus làm việc trực tiếp với các tệp, thư mục và công cụ cục bộ của bạn. Bạn có thể chỉ nó vào một thư mục và bắt đầu xây dựng.

Studio hoạt động theo cùng một cách cho dù bạn đang tạo một trang web, một video hay một trò chơi:

  1. Manus tạo phiên bản đầu tiên.

  2. Bạn định hình nó bằng các điều khiển trực tiếp.

  3. Bạn có thể nói với Manus những gì bạn muốn khi việc diễn đạt bằng lời dễ dàng hơn, hoặc tự mình thay đổi khi việc thực hiện thủ công nhanh hơn.

Studio tiện ích bổ sung là các môi trường chuyên biệt được cắm vào dự án khi cần. Hai tiện ích bổ sung đầu tiên là Trình chỉnh sửa video và Game Dev.

Trình chỉnh sửa video là gì?

Trình chỉnh sửa video là một tiện ích bổ sung của Studio. Manus thực hiện bản cắt đầu tiên, sau đó giao lại dòng thời gian cho bạn để bạn có thể tiếp tục chỉnh sửa cùng một dự án.

Bạn có thể:

  • Sửa lỗi chính tả trong phụ đề

  • Thay đổi bản nhạc

  • Cắt bớt đoạn tạm dừng

  • Kéo ảnh chụp sản phẩm của riêng bạn vào để thay thế ảnh đã được tạo

  • Di chuyển hiệu ứng hoạt ảnh sao cho khớp với nhịp điệu

  • Xem trước video

  • Xuất video khi đã sẵn sàng

Bạn không cần phải viết một Prompt mới để mô tả một thay đổi dài một giây. Bạn không cần phải tạo lại toàn bộ video để thay đổi một khung hình duy nhất. Những phần bạn muốn giữ lại sẽ vẫn được giữ nguyên.

Nếu bạn muốn Manus tiếp tục, hãy yêu cầu nó thực hiện bước tiếp theo trên cùng một dự án. Nó sẽ tiếp tục từ nơi bạn đã dừng lại. Bạn có thể tinh chỉnh một khoảnh khắc bằng tay, yêu cầu Manus hoàn thiện phần còn lại và tiếp quản lại dự án.

Video Editor được thiết kế cho:

  • Quảng cáo sản phẩm dài 30–60 giây

  • AI UGC

  • Đồ họa chuyển động dữ liệu

  • Video hướng dẫn

  • Vlog

  • Video định hướng chuyển động

Game Dev là gì?

Game Dev là một Add-on của Studio. Bạn bắt đầu từ một mẫu có thể chơi được, chẳng hạn như trò chơi cuộn màn hình, nhảy hoặc xếp hình, và bạn có thể chơi phiên bản đầu tiên ngay trong phiên làm việc đầu tiên.

Bảng Edit panel cho phép bạn theo dõi trò chơi, quản lý tài nguyên, điều chỉnh mã và thay đổi chuyển động, nghệ thuật cũng như bối cảnh bằng tay. Bạn có thể thay đổi một thứ mà không cần đặt lại phần còn lại.

Ví dụ, nếu tóc của một nhân vật nên là màu bạc thay vì màu nâu, hãy chọn nhân vật đó và thay đổi. Phần còn lại của trò chơi vẫn giữ nguyên như cũ.

Khi những người khác cần tham gia, một trò chơi nhiều người chơi cần một máy chủ luôn hoạt động. Trong Game Dev, bạn có thể thực hiện việc đó bằng cách:

Cấu hình → Chế độ nhiều người chơi → Chọn Cloud Computer → Mua một cái.

Bạn không cần phải tự thiết lập máy chủ của riêng mình.

Cloud Computer trong Manus 2.0 là gì?

Một số dự án vượt quá khả năng của một máy đơn lẻ. Một trò chơi nhiều người chơi cần một máy chủ vẫn hoạt động khi máy tính xách tay của bạn đóng lại. Một quy trình tự động hóa cần một nơi để chạy suốt ngày đêm.

Một Cloud Computer là một môi trường chuyên dụng mà bạn có thể mua cho các dự án đó. Trong Manus 2.0, nó có thể được sử dụng làm:

  • Máy chủ đằng sau trò chơi bạn đã xây dựng trong Studio

  • Một ngôi nhà vĩnh viễn cho một quy trình tự động hóa

Remote Control là gì?

Remote Control cho phép bạn điều khiển máy tính bằng lệnh thoại từ điện thoại. Màn hình máy tính của bạn sẽ phát trực tiếp trong khi Manus thực hiện các thao tác nhấp chuột.

Để sử dụng tính năng này bằng lệnh thoại:

  1. Mở Manus trên điện thoại của bạn.

  2. Bật lệnh thoại.

  3. Đưa ra chỉ dẫn. Ví dụ: “Kiểm tra thư mục khởi chạy trên máy tính của tôi, tìm bản trình bày mới nhất và gửi cho tôi.”

Manus có thể mở thư mục, tìm bản trình bày và gửi nó. Bạn không cần phải tự mình thao tác trên màn hình máy tính. Bạn có thể thay đổi chỉ dẫn trong khi nhiệm vụ đang chạy. Ví dụ: “Thực ra, hãy gửi bản PDF.”

Các ví dụ về lệnh khác:

  • “Kiểm tra thư mục dự án của tôi và cho tôi biết những gì đã thay đổi hôm nay.”

  • “Chạy thử nghiệm ứng dụng và cho tôi biết nếu có bất kỳ lỗi nào.”

  • “Xuất bản cắt cuối cùng và đưa nó vào thư mục chia sẻ.”

Computer Use là gì?

Computer Use là hệ thống đằng sau Điều khiển từ xa.

Trong một phiên làm việc được kết nối và ủy quyền, Manus hoạt động trong không gian làm việc riêng biệt và hiển thị trên máy tính của bạn. Nó có thể di chuyển qua các tệp, trình duyệt và ứng dụng mà bạn đã phê duyệt.

Tại bàn làm việc, nó có thể là một đôi tay thứ hai: bạn vẫn làm việc trên một tệp trong khi Manus kiểm tra một ứng dụng. Khi rời bàn làm việc, máy tính của bạn vẫn có thể tiếp tục làm việc và bạn vẫn kiểm soát được những gì nó đang làm.

Tự động hóa là gì?

Một Tự động hóa bắt đầu công việc khi có một tín hiệu xảy ra, thay vì đợi bạn nhớ đến nó.

Để thiết lập một nhiệm vụ:

  1. Chọn một trình kích hoạt.

  2. Ủy quyền cho các dịch vụ mà nó cần.

  3. Cho Manus biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.

Ví dụ: bạn muốn cập nhật các bản tin sản phẩm mới ngay khi chúng được đăng. Hãy thiết lập một Tự động hóa để theo dõi một tài khoản sản phẩm trên X. Khi có bản cập nhật mới, Manus sẽ soạn thảo một bản tóm tắt và một bộ gợi ý mẫu cho khán giả của bạn. Khi bạn kiểm tra điện thoại, bản nháp đã sẵn sàng. Bạn vẫn là người quyết định nội dung nào được xuất bản.

Cue là gì?

Cue là một ứng dụng độc lập dành cho một nhóm Agent cá nhân. Bạn có thể sử dụng nó trên thiết bị di động và máy tính để bàn.

Cue hiện yêu cầu mã mời. Nhấp vào Agent (Cue!) trong thanh bên của Manus, sau đó quét mã QR để tải xuống ứng dụng. Nhập mã khi bạn đăng nhập. Bạn cũng có thể nhận được bản sao của mã qua email.

Mỗi Agent đều có danh tính riêng của mình:

  • Email riêng của nó

  • Số điện thoại riêng của nó

  • Ví riêng của nó

  • Máy tính riêng của nó

Bạn có thể xây dựng một nhóm. Ví dụ, một kênh Marketing có thể có ba Agent:

  • Một phụ trách nghiên cứu địa điểm

  • Một Agent khác chuyển kết quả nghiên cứu thành danh sách rút gọn

  • Agent thứ ba soạn thảo một bản trình bày kèm theo đề xuất

Họ chuyển giao công việc cho nhau trong quá trình phát triển. Bạn đặt ra hướng đi, kiểm tra tiến độ từ điện thoại và đưa ra quyết định cuối cùng. Bạn cũng có thể duy trì một trợ lý cá nhân duy nhất cho các việc lặt vặt, lời nhắc và nghiên cứu.

Câu hỏi thường gặp liên quan:

  • Manus 2.0 là gì?

  • What is Cascade?

  • Cascade hiệu quả hơn bao nhiêu?

  • Manus Studio là gì?

  • Trình chỉnh sửa Video là gì?

  • Phát triển Game là gì?

  • Làm thế nào để bắt đầu một trò chơi trong Manus?

  • Máy tính đám mây có thể lưu trữ máy chủ trò chơi không?

  • Điều khiển từ xa là gì?

  • Làm thế nào để sử dụng giọng nói điều khiển máy tính của tôi?

  • Computer Use là gì?

  • Tự động hóa trong Manus 2.0 là gì?

  • Cue là gì?

  • Agent có email, số điện thoại, ví hoặc máy tính riêng không?

Nội dung này có giải đáp được câu hỏi của bạn không?