Game Dev 是 Manus Studio 的插件。您可以从可玩模板开始,在编辑面板中更改游戏,并在需要其他人加入时使用云端计算机。
如何启动 Game Dev 项目
Game Dev 从一个可玩模板开始,例如滚动、跳跃或方块拼图游戏。您可以在第一个会话中游玩第一个版本。
Manus 可以制作第一个版本。然后您可以通过直接控制来塑造它。
我可以在编辑面板中做什么?
该 编辑面板 允许您:
观看运行中的游戏
管理资源
调整代码
手动更改动作、美术和场景
您可以更改其中一项而不重置其他内容。 例如, 如果一个角色的头发应该是银色而不是棕色,选择该角色并进行更改。游戏的其余部分保持不变。
我如何制作多人游戏?
构建游戏是一回事,让其他人玩又是另一回事。多人游戏需要一个持续运行、已配置且每个玩家都能访问的服务器。
在 Game Dev 中,您可以通过以下方式实现:
配置 → 多人游戏 → 选择云端计算机 → 购买一个。
Manus 处理其余事务。您无需设置自己的服务器或网络。
一个 云端计算机 是您可以购买的专用环境。对于 Game Dev 项目,该环境就是您在 Studio 中构建的游戏背后的服务器。即使您的笔记本电脑关闭,它也可以保持运行。
常见相关问题:
Manus 2.0 中的 Game Dev 是什么?
如何在 Manus 中启动游戏?
在 Game Dev 中我可以从哪些模板开始?
什么是 Game Dev 编辑面板?
我可以在不重置游戏的情况下更改一个角色吗?
如何在 Manus 中制作多人游戏?
云端计算机可以托管游戏服务器吗?
我需要设置自己的服务器吗?




