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Manus 데스크톱 앱의 크레딧 소모 이해하기

이 문서는 Manus 데스크톱 앱에 특화된 크레딧 규칙을 설명합니다.

이번 주에 업데이트함

일반 크레딧 원칙

Manus 데스크톱 앱은 웹 기반 플랫폼과 동일한 기본 크레딧 시스템을 사용합니다. 데스크톱 앱 자체에는 별도의 고정 크레딧 번들이 없습니다. 대신 사용자의 중앙 Manus 계정에 직접 연결됩니다.

초기 가입 크레딧 1,000개 이후 매일 300개의 일일 갱신 크레딧이 제공되는 Free 요금제이든, 월 4,000개부터 시작하는 유료 Pro 요금제이든 상관없이 데스크톱 앱에서 사용할 수 있는 크레딧은 웹 대시보드에 표시된 잔액과 정확히 일치합니다. 데스크톱 앱을 설치하거나 사용한다고 해서 추가로 할당되는 크레딧은 없습니다.

데스크톱 앱이 크레딧을 자동으로 소모하나요?

아니요. Manus 데스크톱 앱은 단순히 열려 있거나 컴퓨터 백그라운드에서 실행 중이라고 해서 크레딧을 소모하지 않습니다.

크레딧은 Manus 에이전트가 작업을 활발히 처리할 때만 차감됩니다. 에이전트 워크플로를 트리거하지 않고 단순히 채팅 모드를 사용하여 질문하거나 대화하는 경우에는 크레딧이 소모되지 않습니다. 이 앱은 리소스 효율적으로 설계되었으며, 크레딧이 소모되는 복잡한 작업을 수행할 때 투명하게 정보를 제공합니다.

클라우드 vs. 로컬 추론: 차이점이 있나요?

많은 사용자가 데스크톱 앱이 "My Computer" 기능을 통해 로컬 머신과 상호작용하거나, Manus가 로컬 GPU를 활용하여 대규모 언어 모델 추론을 실행할 때 요금이 다르게 부과되는지 궁금해합니다.

현재 크레딧 사용량은 Manus 에이전트가 작업을 계획, 결정 및 실행하기 위해 소모하는 컴퓨팅 리소스와 LLM 토큰을 전적으로 기반으로 합니다. Manus가 작업을 수행하기 위해 사용자의 로컬 컴퓨팅 성능(예: 머신러닝 모델 학습 또는 로컬 스크립트 실행)을 활용할 수는 있지만, 오케스트레이션, 계획 및 에이전트 의사 결정은 여전히 핵심 Manus 클라우드 인프라에 의존합니다.

따라서 로컬 컴퓨터와 상호작용하거나 로컬 GPU를 활용하는 작업을 실행할 때도 클라우드에서 완전히 실행되는 동일한 작업과 동일한 비율로 크레딧이 소모됩니다. 크레딧 비용을 결정하는 것은 처리되는 파일의 위치나 최종 명령을 실행하는 특정 하드웨어가 아니라 작업의 복잡성입니다.

*Manus 데스크톱 앱에 관한 더 자세한 정보는 여기에서 공식 문서를 방문하여 확인하실 수 있습니다:

자주 묻는 관련 질문(FAQ):

  • Manus 데스크톱 앱에 별도의 크레딧 잔액이 있나요?

  • Manus가 로컬 GPU를 사용하면 크레딧 요금이 다르게 부과되나요?

  • 특정 작업에서 소모된 크레딧 양을 어떻게 확인할 수 있나요?

  • 로컬 작업이 실행되는 동안 크레딧이 소진되면 어떻게 되나요?

  • "My Computer" 기능이 Free 요금제에서 작동하나요?

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