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Manus에서 Game Dev를 어떻게 사용할 수 있나요?

플레이 가능한 템플릿에서 Game Dev 프로젝트를 시작하고 편집하는 방법과 멀티플레이어를 위한 클라우드 컴퓨터 사용법에 대해 알아보세요.

Game Dev 는 Manus Studio의 애드온입니다. 플레이 가능한 템플릿에서 시작하여 편집 패널에서 게임을 변경하고, 다른 사람들이 참여할 수 있어야 할 때 클라우드 컴퓨터를 사용할 수 있습니다.

Game Dev 프로젝트를 시작하는 방법

Game Dev는 스크롤링, 점프 또는 블록 퍼즐 게임과 같은 플레이 가능한 템플릿에서 시작합니다. 첫 번째 세션에서 첫 번째 버전을 플레이할 수 있습니다.

  1. 열기 게임 개발 Manus 홈페이지에서.

  2. 새로운 Game Dev 프로젝트를 플레이 가능한 템플릿에서 시작하세요.

  3. 첫 번째 버전을 플레이해 보세요.

  4. 다음 변경 사항은 편집 패널에서 수정하거나, Manus에게 동일한 프로젝트에 대해 다시 작업을 수행하도록 요청하세요.

Manus가 첫 번째 버전을 제작할 수 있습니다. 그런 다음 사용자가 직접 제어하여 다듬을 수 있습니다.

편집 패널에서는 무엇을 할 수 있나요?

해당 편집 패널 을 통해 다음을 수행할 수 있습니다:

  • 실행 중인 게임 확인

  • 에셋 관리

  • 코드 조정

  • 동작, 아트 및 장면 수동 변경

나머지 부분을 초기화하지 않고도 한 가지 항목만 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터의 머리카락 색을 갈색 대신 은색으로 바꾸고 싶다면, 해당 캐릭터를 선택하고 변경하면 됩니다. 게임의 나머지 부분은 그대로 유지됩니다.

멀티플레이어 게임은 어떻게 만드나요?

게임을 제작하는 것과 다른 사람들이 플레이하게 하는 것은 별개의 문제입니다. 멀티플레이어 게임은 계속 켜져 있고 구성이 완료되어 모든 플레이어가 접속할 수 있는 서버가 필요합니다.

Game Dev에서는 다음을 통해 가능합니다:

구성 → 멀티플레이어 → 클라우드 컴퓨터 선택 → 구매.

Manus가 나머지를 처리합니다. 직접 서버나 네트워크를 설정할 필요가 없습니다.

하나의 클라우드 컴퓨터 는 구매할 수 있는 전용 환경입니다. Game Dev 프로젝트의 경우, 이 환경은 Studio에서 제작한 게임 뒤의 서버 역할을 합니다. 노트북을 닫아도 계속 실행될 수 있습니다.

자주 묻는 질문(FAQ):

  • Manus 2.0의 Game Dev란 무엇인가요?

  • Manus에서 게임을 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

  • Game Dev에서 어떤 템플릿으로 시작할 수 있나요?

  • Game Dev 편집 패널이란 무엇인가요?

  • 게임을 초기화하지 않고 캐릭터 하나만 변경할 수 있나요?

  • Manus에서 멀티플레이어 게임을 어떻게 만드나요?

  • 클라우드 컴퓨터가 게임 서버를 호스팅할 수 있나요?

  • 직접 서버를 설정해야 하나요?

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